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single review: dtp Windchaser (PC) |
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quote: "Pro: + Gute Story + Stimmiges Setting + Logisches Kampfsystem + Taktisch fordernd + RPG-Ansätze Contra: - Schwerer Einstieg - Zeitlimits - Nur ein (hoher) Schwierigkeitsgrad - Immer gleicher Ablauf - Technisch nicht auf der Höhe der Zeit Dass mir Windchaser Spass gemacht hat, habe ich ja schon vor einem Monat in unserer Vorschau geschrie... "
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 | directly to the test of gbase.ch |
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issue 6/2008
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single review: dtp/Anaconda Windchaser (PC) |
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quote: "Pro: schöne Geschichte anspruchsvolles taktisches Kampfsystem sehr gut austarierte Balance, Vorab-Planung ist gefragt Kampfsituationen erordern andere Taktik/Gruppenzusammenstellung interessante Spielwelt mit vielen guten Quests recht lange Einsatzzeit pro Karte Ausbau der Windchaser, Level-Ups der Helden Mini-Helden-Inventar, Waren können getauscht werden, Artekakte zu sammeln ordentliche Sprachausgabe Kontra: mehr Durchblick beim Kampf wäre wünschenswert (Pause-Funktion?) schwaches Tutorial, niedrige Einsteigerfreundlichkeit Zeitlimit in gewissen Missionen nur ein Schwierigkeitsgrad Kamera zu nah am Geschehen Routine stellt sich nach gewisser Zeit ein (Karte erforschen/erobern, Rekruten ausbilden, Kämpfen, etc.) Helden-Ausbildung kommt zu kurz, keine Individualisierung ausgebildete Einheiten können nicht von Mission zu Mission mitgenommen werden Windchaser ist nicht viel mehr als ein fliegendes Inventar/Basis umständlicher Handel Präsentations- und Performance-Schwächen Knapp vorbei: Story und Kampfsystem können nicht alle Schwächen ausbügeln! "
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 | directly to the test of 4players.de |
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issue 5/2008
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single review: Windchaser (PC) - PC-Spiel |
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quote: "Schon im Preview war zu erkennen, dass Windchaser Potential hat – und im Grunde genommen hat das Spiel für knapp 30 Euro alles zu bieten, was ein guter Titel haben muss. Wunderdinge sollte niemand erwarten, denn im viel beachteten Punkt Grafik gibt es nicht viel zu sehen, das ist eher durchschnittliche Kost. Dennoch bietet der Titel etwas Besonderes. Das ungewöhnliche Kampfsystem in Kombination mit den rudimentären Rollenspielelementen macht einfach Spaß – wenn da nicht der üble Schwierigkeitsgrad wäre: Geübte Taktiker werden ihre Freude haben, Anfänger einen hohen Frustfaktor. Wer bereit ist, sich auf das Spiel einzulassen und ein wenig Zeit zu investieren, der ist sicher etwas mehr als 25 Stunden beschäftigt – und damit sind die 30 Euro auch gut investiert. "
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 | directly to the test of GameCaptain |
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issue 5/2008
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